Modular Kitbash Tutorial
Durée de la formation : 17h22m
Dans cette formation nous allons modéliser un kitbash modulable, réaliser le dépliage uv sur Cinema 4D. Pour le texturing nous aborderons Quixel et substance painter pour réaliser de façon procédural le rendu avec le moteur Octane.
Dans les mises à jours suivante nous allons réaliser un terrain avec Houdini en texturant de manière 100% procedural avec octane render sur cinema 4D. Réaliser la simulation physique de Pyro et Whitewater d'une rivière, apprendre à exporter les séquences pour réussir le rendu du foam directement dans Cinema 4D.
Chapitres :
1.Modélisation sur cinema 4D
2.Dépliage UV avec Cinema 4D
3.Texturing : Quixel & Substance painter
4.Houdini : Terrain et Simulation physique Pyro & Whitewater (Bientôt disponible)
5.Rendu et Composition (Bientôt disponible)
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This training is recorded in French soon to be translated !
Duration of the training: 17h22m
Complete training: Modular Kitbash
Chapters:
1. We are going to model on a 3D reference base a modular kitbash
2. Realization of UV unfolding on Cinema 4D & Unfold3D.
3. 100% procedural texturing with Quixel, Substance Painter & Octane render
In the updates we will be working with Houdini creation of terrain, physics simulation of Pyro and Whitewater, sequence export to Cinema 4D !
Modular Kitbash tutorial